您现在的位置是:潮浪映画 > 探索
《蟹蟹寻宝奇遇》制作人呼吁类魂游戏别再模仿《黑暗之魂》
潮浪映画2025-12-31 16:21:31【探索】1人已围观
简介FS无意间凭借其阴郁的暗黑奇幻经典《恶魔之魂》创造了整个子类型,而这一子类型随后在极为相似的《黑暗之魂》中获得了广泛认可。然而,开发过《Peak》和甲壳类动作RPG《蟹蟹寻宝奇遇》的工作室Aggro
FS无意间凭借其阴郁的蟹蟹寻宝戏别暗黑奇幻经典《恶魔之魂》创造了整个子类型,而这一子类型随后在极为相似的奇遇《黑暗之魂》中获得了广泛认可。然而,制作再模开发过《Peak》和甲壳类动作RPG《蟹蟹寻宝奇遇》的人呼工作室Aggro Crab的创意总监凯兰·波洛克(Caelan Pollock)认为,“类魂”这一标签让许多开发者陷入了不断重现原版《黑暗之魂》——这款本身已经“不完美却完美”的吁类作品——的循环之中。

在接受外媒Game Informer采访时,魂游魂波洛克表示:“我认为,仿黑把游戏称作‘类魂’让很多开发者一直困在重现《黑暗之魂》的蟹蟹寻宝戏别循环里。而在我看来,奇遇最好的制作再模《黑暗之魂》已经诞生了,它就叫《黑暗之魂》。人呼”
关于什么才算类魂的吁类问题,这些年来一直被反复讨论。魂游魂基于耐力的仿黑战斗、沉重的蟹蟹寻宝戏别移动、极具挑战的敌人、Boss战中的模式识别、可回收尸体……还是混合搭配?除了理解类魂是类似《黑暗之魂》的游戏之外,没有明确的定义。波洛克继续说道:“这是一款极不完美的游戏,但正因为如此,人们才喜欢它,它才能在玩家和整个行业中产生深远影响。我认为,当你试图模仿这种体验的每一个方面时,实际上得到的东西并不值得关注。”

波洛克解释称,团队决定以《蟹蟹寻宝奇遇》涉足类魂领域,是出于“对这个类型能够做得更多的深切信念”。在《蟹蟹寻宝奇遇》中,玩家将扮演甲壳类生物,穿越一个被污染的王国,并将各种塑料废品回收再利用作为自己的外壳——毕竟,气候变化就在眼前。波洛克补充道:“我们赌了一把,赌社区已经准备好接受这样的游戏。”
很赞哦!(41325)
站长推荐
友情链接
- [新浪彩票]足彩第25188期大势:切尔西客胜稳胆
- 小升初英语作文:School information
- [新浪彩票]足彩25188期投注策略:布拉加坐和望赢
- 2025年方文山好听的歌词5句
- 微软高管:我们要彻底淘汰C++!用Rust和AI取而代之
- [新浪彩票]足彩第25188期大势:切尔西客胜稳胆
- 30 UNESCO World Heritage Sites to Put on Your Bucket List
- 宝可梦home使用教程
- 吃芹菜可以使男人避孕
- 装修设计攻略 装修设计费用是多少
- 法师:沉默传奇SF游戏里隐藏的潜力股
- 代号妖鬼龟龟流阵容推荐攻略
- 【】民宿太空舱——FD02
- 大乐透1现象今年第5次开出 连3期现身迫在眉睫?
- 创新成果加速落地 中国创新迎来关键节点
- 《三角符文》第五章开发进展良好 本地化工作已经启动
- 《解限机》全球公测!国产机甲序章今日启封
- 《遗产:钢铁与巫术》改名1月正式推出 PvPvE撤退
- 人教版七年级上册六单元作文:“外星人说”之我见
- 园林之雅,分类之美定制钢木四分类垃圾箱的诗意栖居







